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ゲームとかパソコンのこと中心に。ゲーム作っていたりもしているので、出来次第公開。旅日記も書いたり
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メイプルストーリーをやろうと散々いままで頑張ってきたのですが

ようやく解決しそうです...!私のサーバーがplalaなんですが

どうやらplalaをサーバーに使っているとサーバーから

切断されやすいようです。ってかされます。

なので解決方法としてはispに電話するということ。

早速してみようか。

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気がのってきたんでもう一作品。

ムジュラの仮面ですが、やっみる限りでは時のオカリナの

続編ではないでしょうか...?

"以前分かれた相棒.."とか言ってますし多分ナビィのことだろうと。

全体的にグラフィックも綺麗になってます。

アイテム数、イベント数、何においても前作を上回っています。

前作との大きな違いはやりこみ度でしょうね....。前作のときのオカリナは

ボス戦が終了するたびにハートの器=ライフが上昇する

が手にはいったもんですが、(確かボス戦が8、9)今回は

4回しかありません。なのでボス戦で上昇できるライフは4。

他のライフ上昇方法としてはハートのかけらを4っ集めるとライフが

上昇するというもの。初期のライフが3っ。ボス戦あわせて7っ。MAXで

20だから、20-7=13×4だから...52コのかけらをあつめなきゃMAXにならないという

過酷な条件。実はこのほかに仮面を集めたり、大妖精を集めたり(集めるといろいろと

能力値が上昇)と、集めるっていう動作が非常に多いです。

攻略面では仮面による力を使用するため、グッとレベルが上がりました。

一応小学生でも解けますのでご安心を。

でも分からないひともいるだろうな。

それと今作はクセがあるゲームですね。3日しか行動できなんです。

そのたびに時の歌」をオカリナで吹いて1日目にもどすのですが、戻すと

いままで手に入れたアイテム(消耗品のみ。弓矢だったら、弓は残って矢は0に)

が一切消えうせます。ここがネック。もちろんルピー(お金のこと)も一切。

もっとも銀行にあずければルピーは確保できます。

3日ではプレイできる時間が限られてきます。実は時間を延長することが

できます。"時の逆さ歌"...楽譜は"時の歌"を逆さに吹いてください。

時間の流れが非常にゆっくりになります。

逆にこのゲーム、イベントが二日目だけに起こるなんてのもあります。

手っ取り早く日にちを飛ばしたいって人は"時の重ね歌"を。

楽譜は"時の歌"の一つの音を二回ずつ。例で言うと楽譜がa b g h だったら

aa bb gg hh と二重にふいてください。

もっともかかし君に頼んでもいいですが...

楽しいってことはいえるのでぜひ機会があればどぞ!

今回はゼルダの伝説時のオカリナについて語るという。

懐かしき64のゲームです。64だからたいした面白くないだろう。とか

思う人もいるかもね。でもこれがまたはまる訳ですよ。

初の3Dを使用した謎解きは解きがいがあります。そしてよりリアルになった

敵キャラたちとの戦闘も面白いの一言です。

ミニゲームや主人公のステータスを上げることもはまります。

ちなみに私はライフ20までやりましたとも。ビックポウもね。

64でここまで作りこんでいるゲームはそうそうないのでやって損は

ないと思います。BGMも以外と綺麗ですしね。

あ、ただしマップグラフィックに文句は言いっこなしで。

あくまで64ですので今のゲームのハードからしてみるとアレです。

その辺は勘弁。たただしシステムとかが行き届いているので、快適に遊べるゲーム。

この時のオカリナをやってゼル伝のファンになったんですがね?

いやいや、面白い。またやりたくなってきた。

まぁ、きりがないので終了しよう。

機会があったらぜひやってみてくださいー!

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旅人
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誕生日:
1993/05/15
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